《黑神话:悟空》搞大事了自嘲搞事一整天12分钟视频征服老外

小编 2024-09-16 00:33

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  每家游戏公司在宣传自家游戏的时候都是放出最精彩,最完美的内容来吸引玩家,甚至时常出现宣传视频优化过头,开卖后玩家发现游戏缩水的情况……育碧没说你,你给我坐下!

  8月19日,国内最受关注的游戏《黑神话:悟空》启用了新的网站,同时放出了几段开发中的游戏视频。

  第一段是,文字是“改编一时爽,自圆火葬场”。视频是悟空一棍砸断一根竹子,结果断掉的竹子因为BUG的问题,落地后像是脱落一样转个不停。第二段视频,文字是“原创力不够,缝合怪来凑”。视频里悟空和一个用牛头马面做武器的缝合怪在进行战斗。

  网友们一看就知道官方不正经,于是开启了吐槽模式,有的说悟空从小就喜欢玩陀螺,有的吐槽游戏很有育碧特色。

  第三段视频,文字是“实机卡成马,买不着显卡”,悟空开启无双模式疯狂割草,但是画面卡成狗,帧数一度暴跌到个位数,感觉这不是大闹天宫,而是大闹显卡。第四段视频文字是“法术放开搞,猛虎变小猫”,悟空施展法术,结果触发了BUG,威猛的老虎怪立刻鬼畜起来,感觉像是在蹦迪。

  对于PPT游戏效果,吐槽的网友担忧地表示“买得起游戏未必买得起显卡。”乐观的网友则表示“25帧流畅,20帧不卡,10帧能玩。”

  第五段视频配文是“高模堆成海,假装次世代”,一堆建筑模型从天而降,叠成一座小山。

  第六段视频是一段实拍视频,画面是翻飞的红布条,配文是“明日宜上梁,记得起早床。”

  网友们非常统一地表示,不要建筑,要就来点狐狸精,蜘蛛精这些迷人的取精人。

  按照玩家对游戏的容忍度来说,《黑神话:悟空》视频展示的都是严重影响游戏的BUG了。

  但是显然这是官方的一种自嘲,这些视频应该是开发过程中团队曾遇到过的困难,如物理引擎的优化,剧情改编的难度,原创怪物的设计,游戏性能的优化,法术效果的处理,数量众多的建模等问题。但是现在放出来给大家看,应该是都被克服了!

  而到了今天,也就是20日当天10点,《黑神话:悟空》终于再次公布了一段12分钟UE5实机测试集锦,再次让玩家们沸腾了起来!截止小弟发稿之时,上线万播放量!

  根据官方的介绍,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了NVIDIA的DLSS技术。支持4K分辨率与杜比全景声。

  不少玩家已经对视频进行了一番解析,“除了Epic的官方演示,这或许是第一只有着战斗场面的虚幻5实机演示PV。”

  ——太疯狂了我从来没有见过这样的游戏,其中角色战斗实际上会影响环境的细节。

  小弟嘠绿共:8月20日,距离《黑神话:悟空》第一次公布实机视频正好一年,就游戏定位和体量来说应该距离完工还很遥远,但是一年的时间应该有不少实际的成果,期待官方的爆料吧。还有就是8月20日同时也是《原神》2.1前瞻直播的时间,看来今天还真是好日子呀!

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